大家好,我是七七,第五人格在今天早上进行了新一轮的更新公告,这次更新很棒呢,优化了很多的细节以及玩家提出的比较大的问题,最重要的就是开放了求生者祭司,可惜的是,新地图湖景村暂时还没有开放,让七七之前的各种爆料,只能停留在爆料的阶段,无法进一步更新,实属遗憾。下面七七为大家带来本次停服更新的更多细节吧。
第一点:新角色
求生者-祭司正式开放,可以用线索或回声购买,祭司的新皮肤也是美的无话可说,但是这么白这么亮,确定不会成为屠夫的目标吗?
第二、战斗机制增加了杰克的外在特征,当求生者在一片区域内停留过久时,会吸引雾气聚集,杰克在雾区内攻击可触发额外的雾刃,同时雾隐冷却时间也会大幅度缩短;并且调整了杰克的实体能力,降低了移动速度的惩罚,降低了效果成功的移动加成,强化了一点点,削弱了一点点,但是因为增加了外在特征,整体上看上去是强化了,但是也有玩家会反应,杰克的刀没有校准打不到人,那么就有点明增暗削的感觉了,但是在七七看来事实并非如此!!
总归而言是多了一些新花样,一阶的雾影的冷却时间是18秒,在雾区现行的话,雾区的冷却时间是9秒,不仅如此,只要你走进雾区再走出去,冷却时间只有更快,所以游戏最大的好处就是可以加快进入隐身状态,这样才能够保持高效的追击么,大家赶紧去把压箱底的玫瑰手杖拿出来去浪漫一下吧。
第三:各种细节优化~~
适当提升了新手教程中副本提示文字的辨识度;
结算界面调整,目前求生者数据统计界面修改为通过战斗结算界面左上角的按钮进行查看。
1、当求生者处于杰克雾区或被小丑改装钻头攻击命中后,会在左上角增加对应状态图标的显示;
2、优化翻窗操作手感
3、求生者破译密码机触发校准时,将无法进行走路/奔跑/下蹲切换;
4、减小了危墙的伤害范围
优化了红蝶彼岸花的表现效果,七七觉得如果可以使对面脚下生成花海,每5s减一滴血,最多可叠加两层,这样的效果那就是极好的~
使用技能卡顿、音效无法正常播放,储能的计算问题,医院行走卡顿问题等等。
这以上没什么可说的,优化就是增加玩家游戏体验,虽然都是细节,但是做的确实相当不错,尤其是危墙的伤害范围,经过玩家的反馈,技术就针对性的进行了改良,这样的官方会让玩家很开心。但是,有优化,也就说明了游戏的不足,而且,众口难调,本次优化还是不能够满足大家的心意,比如什么呢,且听七七一一道来。
比如1-N连红教堂:
红教堂现在时长出现两个极端,一个是屠夫福利图,一个是求生者福利图,对于求生者而言,运气差的时候墓地一台中间一台,其他五台全在左边,屠夫什么都不用干,就在那站着等我们一个个过去送。
比如2-屠夫投降
开局被骂,被求生者溜到怀疑人生,开了门还不跑,到底想干嘛?!!!屠夫也有脾气好不好,但是玩不过你们怎么了,我连投降都不行么,所以皮博不考虑下?
比如3-回头键
自从它改到右侧以后,真的不友好,尤其是红蝶局,每次想转视角,都掉头往红蝶跑去,天了噜,我的心脏真的要炸掉了!不过这一点的话,官博已经说了,下周一定会改,现在只是还在确定方案中。
其他就没什么了,七七觉得吧,有督促才会有进步,你可以把你碰到的问题提给七七,七七会
官博哟,皮博这么可爱,我们的希望他们一定会早点帮我们实现的哟。七七出品,必属新品,喜欢的小伙伴们记得点个赞哟~
守护之翼BT版已上线,戳阅读原文即可下载~
预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇