实际上《阴阳师》作为一个“休闲养生”的集卡回合类游戏,在这么多年下来,依旧保持这个热度,实际上就是一件很不容易的事情了。要知道有些大型网络游戏的人气,可能都没有《阴阳师》这么持久。
不过如果说到《阴阳师》实际上对大多数有接触过这款游戏的网友来说,更多的应该都是情怀,是成就感。所以才会直到现在,依旧有那么多人,对这个游戏抱着热情。
当然了,游戏策划同样功不可没,频繁地出圈,新玩法新式神新活动,很大程度上就是《阴阳师》能够保持热度的原因。
就像这次阴阳师联动《鬼灭之刃》,表面上看起来是双方共赢的,但这是去年的情况,现在就是完全不一样了。不要忘了去年年底《鬼灭之刃无限列车篇》在日本上映,在当时复杂的社会大背景下,《鬼灭之刃无限列车篇》实现了票房登顶。
至于《鬼灭之刃无限列车篇》票房登顶,然后到达了哪个阶段,说拥有多少亿的票房,那大家可能还会觉得有些模糊,但如果地说,《鬼灭之刃无限列车篇》的票房,在超过了《你的名字》之后,甚至还再次超过了被视为经典和神作的《千与千寻》。
这两部作品在《鬼灭之刃无限列车篇》都已经是败北了,那其他的作品就更不用多说了,基本就是一种碾压的姿态。
而这次《阴阳师》×《鬼灭之刃》的联动活动中,《阴阳师》到底占了多少的便宜,应该不用多说了吧?除了增加了玩家的粘合度之外,这次的《阴阳师》×《鬼灭之刃》实际上还为阴阳师带来了不少新玩家。
当然了,因为《阴阳师》的劝退属性,很多“萌新”都顶不住欧皇的“嘲笑和蔑视”,然后顶着“非酋”的名号退出了游戏。所以说,刚接触《阴阳师》能够留下来的,每一个要不是欧皇,要不就是心智坚强,相信自己能够脱非入欧,还没有受到打击的“萌新”。
每次联动都在变强
当然了,这里说的变强,不是指联动对象的人气,而是说给《阴阳师》游戏带来的游戏。实际上如果换一种方式角度看问题,其实我们不难发现,阴阳师的每一次联动,实际上都带来了很高的收益,不仅维持了原有的玩家,还吸引了更多新玩家。
就像之前《阴阳师》联动《犬夜叉》那样,犬夜叉、杀生丸和桔梗的加入,为这个游戏不知道增加了多少的人气。要知道他们虽然不是《周刊少年JUMP》三台柱水平的,但那时还没有《夜叉姬》出来败情怀,《犬夜叉》就是唯一的美好回忆。
所以说表面上有没有联动无关紧要,但实际上正是因为有这些联动,《阴阳师》才能到了现在,依旧有新玩家加入,依旧有老玩家在坚持。
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